POV-Ray grafika ir animacija
Autorius: Darius Matulionis Kategorija: Programavimas Data: 2008-04-17
Šį semestrą universitete turėjau tokį dalyką kaip tiriamasis seminaras. Jo tikslas tai tarsi galima įžanga į tavo bakalaurinį darbą. Pasirinkau kompiuterinę grafiką. Tiksliau darbą su POV-Ray.
Labai įdomi programavimo kalba. Lengvai suprantama ir įsisavinama. Viska yra daroma iš standartinių primityvų ir kreivių.
Trumpas codo pvz:
#include "colors.inc" #include "textures.inc" camera { location <2, 3, 10> look_at <1, 2, 1> } sphere { <0,0,0>, 5 pigment { color rgb <1,0,0> } } light_source { <10, 10, 10> color Yellow } light_source { <10, 5, -15> color Yellow }
Bet vistiek pats rezultatas yra daug įdomesni. Nors bendradarbiai sakė, kad tokius vaizdus reikia žiūrėti tik ko nors pavartojus…..
Na o kam negana šių dviejų:
dar vienas
ir dar vienas
ir dar dar vienas
Gražiai atrodo.. Primena tuos laikus, kai žaisdavau su 3d Studio Max
Nu jo man dar toli iki to:) Man patiko šitas daigtas dėl to kad jis labai jau lengvai perkandamas ir ištikrūjų jei paieškai tai pamatai, kad chebra yra tiek grožybiu iš trikampiu ir rutuliuku (nes viskas juk ik is primityvu konstruojama) visko pridare… Pagarba jiem už kantrybę ir išradingumą.